Potražnja za talentima za igrače e-sportova

Nedavno je Ministarstvo ljudskih resursa i socijalne sigurnosti objavilo "Izvješće o analizi situacije zapošljavanja novog zanimanja igrača e-sporta", izvješće pokazuje da je trenutačno samo manje od 15% radnih mjesta u e-sportovima u stanju zasićenja radnom snagom , predvidio je da će u sljedećih pet godina potražnja za talentiranim igračima za e-sportove biti gotovo 2 milijuna.

potražnja-1

Prema istraživanju igrača e-sportova (isključujući zvijezde), trenera e-sportova, analize podataka o e-sportovima i partnera za obuku e-sportova, 86% igrača e-sportova zarađuje 1-3 puta više od lokalne prosječne plaće, a igrači e-sportova općenito zarađuju više od lokalne prosječne plaće.

Prema izvješću, ukupna publika e-sportova u cijelom svijetu narasla je na 454 milijuna u 2019., što je 15,0% više u odnosu na prethodnu godinu;Broj ključnih obožavatelja e-sportova dosegnut će 201 milijun, 16,3% više u odnosu na prethodnu godinu, među kojima se očekuje da će broj ključnih obožavatelja e-sportova u Kini dosegnuti 75 milijuna.

U 2017. LPL odjel League of Legends privukao je više od 10 milijardi gledatelja uživo.Finale S7 Bird's Nest, iako nije bilo sudjelovanja kineske ekipe, ali stadion je i dalje bio do 90%, u isto vrijeme na obližnjem Radničkom stadionu je finale sezone Beijing Guoan super lige, stadion samo 50-60% od kapacitet.

U prvoj polovici 2018. više od 7,09 milijardi ljudi gledalo je LPL profesionalne događaje uživo.Finale S8 gledalo je više od 205 milijuna igrača diljem svijeta, više od jedne tridesetine svjetske populacije.3. studenog 2018. kineski IG tim osvojio je prvenstvo S8 i dobio nacionalne čestitke.Utjecaj događaja proširio se izvan kruga e-sportova.

Unatoč popularnosti industrije e-sportova, tržišni jaz je vrlo velik.U 2018., ukupna veličina tržišta e-sportova u Kini bila je 94,05 milijardi juana, a očekuje se da će premašiti 135 milijardi juana u 2020. Iz perspektive razmjera korisnika e-sportova, očekuje se da će dosegnuti 430 milijuna u 2020. Kinesko tržište e-sportova postalo je najutjecajnije i potencijalno tržište na svijetu.Trenutačno je samo manje od 15% pozicija u e-sportovima u potpunosti popunjeno, a predviđa se da će u sljedećih pet godina potražnja za talentima za igrače u e-sportovima iznositi gotovo 2 milijuna.Može se vidjeti da su e-sportovi profesionalci vrlo rijetki, a cijelo tržište talenata je u osnovi prazno.

Svaki e-sportaš treba stolac za igranje, oni su bliski partneri i prijatelji tijekom svakodnevnog igranja igara i e-sport događaja.Dakle, ako će potražnja za talentima za igrače e-sportova biti gotovo 2 milijuna u sljedećih pet godina, tada će to biti ista potražnja za igračkom stolicom, čak i više.

Hero Office Furniture kineski je proizvođač specijaliziran za razvoj i proizvodnju najboljih gaming stolica za igrače e-sportova.

potražnja-2 potražnja-3 potražnja-4 potražnja-5

Za sve igraće stolice s različitim atraktivnim dizajnom, dobrodošli posjetite GDHERO web mjesto:https://www.gdheroffice.com/


Vrijeme objave: 21. prosinca 2021